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本来
大的
躯,在这些
然大
之间毫无笨拙
,灵猫一般钻来拱去。之前很少派上用场的上肢,也在这里发挥了不小作用,维持平衡不说,还能四
借力,增加
向前移动的速度!
有没有悬念尤墨可不关心,他的
里只有这趣味十足的挑战!
第八
关卡设立在
坑之中,机械装置稍微能少一些,可难度却依然在加大!
只剩一
关卡,35米的距离,他竟然领先了13米左右。
他这
降低平地移动速度的办法,俨然就是为了以力胜巧!
“在搞什么,快啊!”“猪一样的家伙。吃饭没有?”
接下来的两
关卡,算是全场难度之最了。设计的思路很简单:把之前的难度和机械装置结合起来!
“梅
桩,梅
桩。。。。。”
这
关卡对所有人来说都是
煎熬,脚下磕磕绊绊不说,很多必经之路上都有拦路虎在那捣
,一个不注意,就会被撞的不轻!
跟着跑的家伙本想
声嘲笑一番的,可惜前面吼的太用力,这会
力又下降的厉害。于是只能
着
气在心底咒骂。
对他来说,没有什么能比趣味
更有
引力了!
三十多米的关卡很快被他征服,只是领先距离从十米变成了五米左右。
可惜,这家伙越来越不像话!
尤墨的表现。一开始还符合他们的预期。
。。。
第一
关卡是在
低不平的台阶上。
。。。
过关技巧也让人很无奈:降低速度,减少碰撞,不失误就是胜利。
坑是众人聚集希望的所在,旁边随行的家伙甚至不顾面
地喊起了加油,就为了期待中的超越。
补的话,一样不会耽误多少时间。
该不会,就这么领先到结束吧?!
所谓的跑酷,很多时候是与危险同行的。真正的
手不会害怕危险,也不会在没有必要的情况下以
试险。可
为频频
现死亡事故的
风险极限运动,
手们在危险情况下的自救能力,变得至关重要起来!
本来普通的障碍。由于加
了机械装置,而变成了降低速度的有力武
。
装置设计的很巧妙,墙上有钻
来的,地面有伸
来的,空中有降下来的。这
设计的训练目的很
,就是为了提
神经反应速度!
先到达此
的尤墨,并不
人意外地选择了减速慢行,可没过多一会,惊人的
灵活
就让所有人无语了!
被人在心底咒骂的尤墨,注定要被诅咒下去了!
树林障碍被他当成了足球训练中的绕杆游戏,182的个
明显在这里有些偏
了,可他仿佛早有准备一般,重心降的极低,穿
蝴蝶一般,轻松地绕了过去。
10米左右的
度,即使地面是沙坑,直接落上去的话,受伤风险仍然极大!可如果借助中间两个木箱的话,速度就要降低不少。
开始还显谨慎的他,随着心
一路兴奋起来,到达最后一个关卡时,已经忘记了比赛的真实目的。
不过,前面的家伙再一次让他们失望了!
该死的家伙,看你得意到什么时候去?!
会如何选择?
已经找到踩梅
桩节奏的他,在
面上的移动速度越来越快,手脚并用着迅速前行,关卡还未到
,就已经让所有对手一阵绝望!
。。。。。
他仿佛又找见
觉了,步
越来越大,脚下频率越来越快,没一会,就继续保持着十米距离,轻松到达下一个关
!
最后一
关卡,是跑酷中最常见的危险
理:
空速降。
所有人心
顿时一凉!
。。。
坑里摔倒,明显和上台阶时摔一跤不是一个档次。
如此轻松愉快的表现,让后面追赶的三人心理起了变化。有个家伙明显着急了,想用同样的方法快速越过障碍,结果却因为缺乏足够的技术基础,一个趄趔之后摔到在地。
“快快快,再快
啊!”下面两个关卡难度继续增大。
树林和
坑是两个大关卡,直线距离都在三十米往上,落后的三人不再犹豫,开始全力追赶。
比赛还能有悬念?!
。。。。。
最后一
关卡很快
现在尤墨面前,难度和之前差不多,危险
却
了不少。
赛程已经过半,距离仍然保持未变,追赶的家伙们已经无心去
前面发生了什么,只有随行的家伙们,
捺不住寂寞,边跑边用吆喝声释放着愤怒!
远端的王丹兴奋的又蹦又
。嘴里不停地念叨着旁边家伙听不懂的词儿。
稳妥的赢得胜利,还是继续挑战自己?(未完待续。。)
尤墨在这一关的表现并不突
。谨慎稳重的选择,为后面的家伙们提供了不小的希望。
第七
关卡一过,领先距离毫无悬念地回到了十米。
小碎步踩
中支
,宁愿降低速度也不冒险,很快就被后面的家伙拉近了距离。