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其实指得就是在一瞬间
的
察,判断,决策。这是无论在游戏里还是游戏外都能练习的。但在游戏外,顾飞
本不可能有这么多的实战机会。
“不许要最贵的!”剑鬼的匕首
到了桌上,缓缓地
:“两瓶要240金币,我钱不够。”
顾飞笑容灿烂,一伸手已经拉住了收完钱准备离开的小雷:“小雷,这两瓶酒,我一瓶卖你100金币好不好?”
“算啦!”剑鬼安
韩家公
“我请你喝酒。”
“这么划算的生意你不
吗?”顾飞笑眯眯地说。
在顾飞还没完成对不笑的追杀时,这事就已经吵上了游戏的论坛。并随着追杀的
展
行不住地更新,最后定格在了十次。这一天把人追砍掉了十级的行为,引起玩家们激烈的讨论,最终看法不一。
顾飞不敢轻言自己很有天赋,毕竟这
局面他在现实中是没可能遇到的,但至少,他可以很好的积累经验。
但他造成的传说还在继续。
面对一些
境,采取何
方案应对最恰当?反击还是闪避?反击是攻击哪个敌人?闪避是向哪个方向走位?这些都是需要在瞬息间
判断。如何从多项选择中抉择
一条最正确最有效的
路?有人说是靠直觉。没错,但直觉也分两
,有一
,叫
天赋;而另一
,叫
经验。
“喂,你
什么?吃独
啊?那就太不厚
了啊!”韩家公
说。
“好兄弟!”韩家公
拍拍剑鬼的肩“小雷,最…”
对此,顾飞只要换一柄没有这
附法机率的武
就可以解决,但他并没有这么
。因为对于他来说,这又是一
难得地修炼。在游戏里,
上是不存在任何修炼,因为
的反应、力量还是其他等等都不是人为决定,而是由游戏数据影响。在游戏中的修炼,可以说集中在大脑。
此时的顾飞,刷怪效率略有下降,而且稍有大意就有可能被挂,换作任何一个游戏玩家都不会选择在这
局面下继续。
“走啦!”顾飞起
,朝韩家公
敬了个礼,飞一般地逃走了。
小雷突然一笑,松手丢下了两个钱袋,顾飞麻利地接住,把两瓶酒
到了小雷怀里。
小雷一愣,韩家公
也是一愣。
第二,这个不笑很sb,因为所有人都知
他在被追杀,他也不是人家对手,却不赶
下线躲着,
是叫人砍掉了10级,绝对sb。
顾飞如此刷了一个多钟
后,结束了今天的游戏生涯。
但顾飞却不一样,毕竟他和普通玩家
行游戏的目的完全不一样。在他看来,这
练习对他的价值比快些升几级多加
数要来得重要。
“第二贵的酒来两瓶!”剑鬼喊
。
而手,在游戏外自然只能是锻炼
,在游戏里,则是靠属
数,靠装备,来得要简单许多。
不
怎样,玩家们有两
看是一致的。
当然,这只是对顾飞来说。如果是普通玩家,这
情况或者会选择一个怪一个怪的单刷,或者就会更换装备,绝不会如此担着风险继续。
离开了酒馆的顾飞,又去练功区刷了会怪。正如之前经历过的一样,炎之洗礼这完全不受控制忽
忽低的伤害对他的节奏影响非常大。在和数只npc周旋的时候多次遇到险情,毕竟这次不会有人再喊“不要杀捉活的”了。
“我日!我日!我日啊!”韩家公
如梦如醒,一通狂吼。包间外的玩家听到纷纷好奇地询问:“小雷,你的酒馆开始提供
情服务啦?”
更多的则是看
闹不嫌事大的,他们得知今天的追杀是因为不笑下线而结束后,迫切期待明天不笑上线后接着被追杀。
是夜,传说中的酒神韩家公
一边喝酒一边哭:“他真是一杀手!”
怀里。
那些对pk极度
衷的玩家,自然对这
行为不以为然,看法只有一个字:
!
忽
忽低的攻击伤害,让顾飞原本已经机械稳定的攻击节奏不时得
据这30%的附法机率
调整,打怪变得妙趣横生,充满变数。
追手,手追
。
而那些无论对什么都忧心憧憧的玩家,对此产生了多方面的担忧,什么滋养暴力份
啊!游戏变成一味的pk场啊!甚至开始担心会不会引此导致游戏公司营业额是否会下降这
完全不需要他们
心的问题。
第一,这个杀手很nb,因为听说他只是一个法师,却用近战的方式把一个盗贼砍成这模样,绝对nb。